
assalamualaikum warahmatullah wabarakatuhsekarang kita akan membahas tentang lomba keterampilan siswa desain grafis teknologi ini berdasarkan pengalaman dari admin sendiri di dalam mengikuti kegiatan LKS tingkat kabupaten untuk kategori desain grafis di Tasikmalaya
di dalam postingan ini admin akanmenyampaikan beberapa tips untuk pengalaman di dalam perlombaannya tentu ini terkadang berbeda dengan yang dialami tapi setidaknya kita memberikan sedikit pencerahan bagi yang belum ataupun sudah melaksanakan dengan sesuatu hal yang baru jika belum dilaksanakan
Apa Itu Lomba Keterampilan Siswa Desain Grafis Teknologi ( LKS )
LKS atau lomba keterampilan siswa adalah acara rutinitas dari setiap musyawarah guru mata pelajaran atau MGMP yang dilaksanakan setahun sekali
biasanya ini merupakan seleksi di tingkat paling bawah yaitu yang saya ketahui adalah tingkat kabupaten untuk dikaderkan ke tingkat selanjutnya baik provinsi atau nasional
dari semua mata pelajaran baik itu normatif adaptif hingga produktif mungkin ada kejuaraannya tapi yang saya contohkan adalah produktif untuk mapel desain grafis teknologi
Siapakah Yang Menyelenggarakan LKS Lomba Keterampilan Siswa ( LKS )
dari pengalaman saya ini dilaksanakan oleh seluruh wilayah kabupaten untuk mewakili setiap kabupatennya di nasional dan penyelenggaranya tentu sesuai dengan wilayah yang cakupannya sesuai dengan mgmp-nya
selain dari ajang lomba juga ini menjadi ajang gengsi setiap sekolah untuk menampilkan karyanya yang terbaik di setiap bidang khususnya desain grafis teknologi
Di manakah soal LKS lomba keterampilan siswa dibuat
secara umum tentu ini adalah panitia pelaksana namun bisa disesuaikan atau diadaptasikan dengan soal tingkat lanjut yang akan dihadapi seperti soal kabupaten berarti mengadopsi soal yang ada di provinsi
demikian selanjutnya soal yang ada di provinsi mengadopsi soal yang ada di nasional sebagai bahan latihan untuk melanjutkan ke tingkat selanjutnya
ada juga soal yang langsung di-share oleh Kemendikbud diantaranya saya akan memberikan linknya silakan dicoba itu adalah soal di tingkat nasional dan bisa dilakukan pelatihan untuk meraih juara baik di nasional ataupun tingkat daerah
Apakah Yang Harus Dikerjakan Di dalam Membuat Produk Desain Grafis Teknologi
di dalam perlombaan desain grafis teknologi berbeda-beda terkadang tiap tahun itu sama ataupun mengulang dan memperbaiki di soal sebelumnya
di beberapa kejadian terkadang ada sesuatu hal yang digunakan seperti membuat desain kemasan desain poster desain baliho ataupun pamflet dengan berbagai tema yang sudah ditentukan
Apa Sajakah Yang Dinilai didalam Perlombaan Desain Grafis Teknologi
di dalam penilaian perlombaan ini secara umum dibagi menjadi dua yaitu nilai pengetahuan dan juga nilai praktikum
nilai pengetahuan biasanya dilakukan penilaiannya di dalam proses presentasi walaupun ada beberapa hal teknis yang disampaikan dan harus dikuasai
untuk nilai keterampilan adalah nilai praktikum proses di dalam pembuatan desainnya baik itu hanya bentuk digital saja ataupun sampai membuat prototype produk itu sendiri
tentu ini akan menjadi tantangan bagi tiap peserta tidak hanya pintar untuk menyampaikan dan memahami ilmu juga harus terampil di dalam membuat dan mempresentasikannya jadi bisa dikatakan ini paket komplit
ada beberapa nilai yang mendasar di dalam penilaian lomba keterampilan siswa ini diantaranya sebagai berikut
- kreativitas
- originalitas
- penguasaan materi dan praktik
- kesesuaian di antara produk dan tema yang sudah ditentukan
mungkin di atas hanya sampel saja terkadang ada juga yang lebih komplit lagi nanti saya akan contohkan soal terbuka yang bisa didownload oleh teman-teman bisa dipelajari secara langsung
untuk praktek biasanya dimulai dari sketsa lanjut ke proses digital imaging prosesnya bisa menggunakan pressing atau dibuat dari awal menggunakan pen tool
biasanya aplikasi yang digunakan adalah aplikasi vektor yang dibantu dengan aplikasi digital image seperti Adobe Photoshop
setelah nanti dilakukan proses digitalisasi lanjut dengan di print out dan dibuatkan prototype baik itu perbandingan 1 berbanding 1 1 berbanding 2 atau 1 3 bisa disesuaikan dengan kebutuhan
untuk contoh soal LKS lomba keterampilan siswa desain grafis teknologi silahkan saya contohkan tombol downloadnya Ada di bawah
sedangkan untuk panduan lomba atau soal di tingkat nasional silahkan coba di cek : Panduan LKS Desain grafis teknologi nasional
Tips Juara Melaksanakan Lomba Keterampilan Siswa LKS Desain Grafis Teknologi
untuk menjadi seorang juara atau pemenang mewakili daerahnya masing-masing maka perlu dilakukan perencanaan ada beberapa tips yang bisa dilakukan agar memaksimalkan upaya kita untuk meraih juara
dalam kasus ini kita membahas perlombaan kejuaraan desain grafis dan teknologi membuat produk sebuah kemasan yaitu branding produk lokal dengan konsep redesain
jadi setiap pesertamembuat sebuah desain ulang kemasan menjadi konsep dan bentuk yang baru dengan kriteria atau tema yang sudah ditentukan
untuk soal teman-teman bisa dicek di bagian link berikut saya sudah sediakansilakan ditelaah dulu untuk soalnya dan berikut prepare yang kita lakukan di dalam pembuatannya coba kita rangkum menjadi beberapa trik dan tips juara di dalam lomba keterampilan siswa desain grafis
Tips Ke-1 Buat Timeline Kegiatan
sudah menjadi rahasia umum di dalam kegiatan harus ada urutannya baik itu pribadi ataupun di dalam acara juga biasanya ada round down acara
nah kita sebagai calon peserta harus sudah menyiapkan time lainnya baik itu pra kegiatan atau sedang kegiatan puncak yaitu perlombaannya hingga pasca kegiatan sebagai bahan evaluasi
saya Membuat timeline contoh di dalam kegiatan perlombaan ini teman-teman bisa mencontoh melebihkan atau menguranginya sesuai dengan kebutuhan silahkan cek di bawah tabelnya
No | Langkah/Tahapan | Tanggal/Hari | Status | Keterangan |
1 | Pengajuan Alat & Bahan | 10 April 2023 | ✓ | Tinggal Diacc Kepsek |
2 | Daftar Perlombaan Desain Grafis Teknologi | 10 April 2023 | ✓ | |
3 | Desain Branding Produk Lokal Citruk Ummi | 10 April 2023 | ✓ | |
4 | Membuat Konsep Desain | 10 April 2023 | ✓ | |
5 | Proses Desain Vektor | 11 April 2023 | ✓ | |
6 | Mengumpulkan Alat Dan Gambar | 11 April 2023 | ✓ | |
7 | Prototipe Desain | 12 April 2023 | ✓ | |
8 | Proses Desain Sketsa & Latihan | 12 April 2023 | ✓ | |
9 | Pemotretan Produk Include Mockup | 14 April 2023 | ✓ | |
10 | Membuat Mockup Desain produk | 14 April 2023 | ✓ | |
11 | Latihan Mengulang Desain | 14 April 2023 | ✓ | |
12 | Tuntaskan Latihan Desain | 14 April 2023 | ✓ | |
13 | Tuntaskan Latihan Kemasan | 14 April 2023 | ✓ | |
14 | Bimtek Kegiatan Lomba | 14 April 2023 | ✓ | |
15 | Latihan Membuat Mockup | 15 April 2023 | ✓ | |
16 | Gladi Latihan Desain Grafis | 15 April 2023 | ✓ | |
17 | Prepare alat pemberangkatan | 15 April 2023 | ✓ | |
18 | Membuat Kemasan Ke-1 | 15 April 2023 | ✓ | |
19 | Membuat Label Ummi Citruk | 15 April 2023 | ✓ | |
20 | Latihan Presentasi | 15 April 2023 | ✓ | |
21 | Latihan Presentasi Mandiri | 16 April 2023 | ✓ | |
22 | Kegiatan Hari H Lomba | 17 April 2023 | ✓ | |
23 | Evaluasi Hasil LKS | 18 April 2023 | ✓ |
saya akan menjelsakan sedikit silahkan sisanya bisa di pahami karena sederhana pada tahapan ini jangan lupa untuk mendaftar di kegiatan perlombaan desain grafis teknologi biasanya peserta di lakukan pendaftaran secara online untuk jaga-jaga kita mempersiapkan dua peserta terbaik
jika terjadi sesuatu kendala di luar teknis seperti apakah salah satunya sakit atau berhalangan hadir maka kita bisa menggunakan tim cadangan dengan spesifikasi yang sama
selanjutnya yaitu mendesain branding produk lokalkarena memang di soalnya harus melakukan desain ulang berhubung kemasan yang kita akan didesain itu belum mempunyai kemasan jadi harus kita membuat desain yang pertama untuk nanti di desain ulang lagi
tapi jika produknya sudah mempunyai desain maka bisa langsung membuat desain yang baru saja berhubungan dalam produk yang kita buat tidak demikian maka kita harus membuat desain yang lama dulu
Tips ke-2 Ajukan Alat Yang lengkap
sebelum melakukan kegiatan latihan membuat desain sesuai dengan soal tentu kita persiapkan alat dulu jangan lupa alat-alatnya dimaksimalkan dan disesuaikan
dalam hal ini di pembuatan kemasandiantaranya ada gunting kertas seperangkat komputer lebih lengkapnya saya catat di bawah dalam sebuah tabel
No | Alat | Satuan | QTY | Spesifikasi | Keterangan |
1 | CPU | Unit | 1 | Core i5 | |
2 | Monitor | Unit | 1 | wide screen | |
3 | Keyboard | Unit | 1 | Standard | |
4 | Mouse | Unit | 1 | Standard | |
5 | Layar | Unit | 1 | Standard | |
6 | Terminal | Unit | 1 | Standard | |
7 | Kertas HVS A4 | Lembar | 1 | Standard | |
8 | Kertas HVS Foto | Lembar | 1 | Standard | |
9 | Gunting | Unit | 1 | Standard | |
10 | Double tape | Unit | 1 | Standard | |
11 | Lem | Unit | 1 | Standard | |
12 | Cutter | Unit | 1 | Standard | |
13 | Printer | Unit | 1 | Standard | |
14 | Mouse Pad | Unit | 1 | Standard |
di atas adalah beberapa peralatan standar tapi mungkin jika ingin lebih lengkap lagi bisa ditambahkan peralatan yang mendukung untuk kemasan seperti bahan aluminium foildan ada lagi alat seperti press kemasan seperti yang digunakan di home industri
Tips Ke-3 Buat Main Konsep Desain bantuan aplikasi
selanjutnya Membuat konsep desain jadi kita diwajibkan membuat dulu pin-pin atau ide-ide jejaring yang akan dibuat bagaimana bentuk secara fungsi dan juga estetika disesuaikan dengan kemasan
jangan lupa juga kita menggunakan beberapa aplikasi bantuan seperti Google image pinterest canva dan lain-lain jika teman-teman ada referensi bisa menggunakan lebih banyak lagi
semakin banyak referensi juga semakin baik namun harus dipilih secara dominan prioritas agar tidak memusingkan konseppilih 3 sampai 5 desain yang sudah ada dan dibuatkan menjadi satu desain yang baru
saya coba screenshot contoh-contoh yang ada di dalam pinterest.com sebagai referensi dan digunakan untuk desain yang baru contoh-contohnya ada di bawah
nah untuk bagian jaring-jaring di soal ini kita bisa menggunakan bantuan aplikasi berbasis web yaitu templatemaker.nl di sini banyak kemasan-kemasan yang sudah standar tinggal kita divariasikan dan dikombinasikan lagi
banyak kemasan yang bisa dipilih namun juga dalam hal ini karena ini merupakan suatu kompetisi maka harus memberikan nilai yang unik dan juga estetis selain fungsional juga baik di dalam penggunaan kepada produk
Tips ke-4 gunakan aplikasi vektor yang powerfull
di dalam penggunaan aplikasi untuk desain terutama di bagian vektor dan juga bitmap kita harus menggunakan aplikasi yang powerful artinya sudah teruji kinerja dan juga
dalam hal ini bidang lomba desain grafis yang disediakan ada dua aplikasi berdasarkan kategori ada yang gratis ada juga yang berbayar namun tidak dicek bahwa yang gratis atau yang berbayar asalkan bisa menggunakannya
terlebih aplikasi yang berbayar apakah bajakan ataupun yang asli tidak sampai dilakukan pengecekan karena di sini kriterianya tidak dilakukan sampai bawah aplikasi itu harus original
namun bagi Anda yang mampu untuk membuat produk dengan menggunakan aplikasi yang berbayar dan juga tidak bajakan kenapa tidak karena itu menjadi hal positif dari pandangan juri juga
nah aplikasi yang biasa digunakan diantaranya oleh admin yang sering sekali yaitu
- Adobe Photoshop
- Adobe illustrator
sebenarnya sudah cukup untuk dua aplikasi di atasbisa menggunakan desain vektor dengan Adobe illustrator dan menggunakan Adobe Photoshop untuk digital imaging
namun terkadang ada juga aplikasi seperti CorelDRAW dan juga inkscape tapi admin tidak menggunakan itu memang tergantung kepada penggunanya namun jika dilihat dari aset stok gambar di internet dan standar untuk penggunaan gambarnya biasanya menggunakan format eps yang cocok sekali di Adobe illustrator
silakan dikembalikan saja kepada peserta dan juga pembimbing bagaimana enaknya Dan mungkin bila cocok di aplikasi inkscape juga bisa
Tips ke-5 latihan presentasi penyajian konten
tips selanjutnya yaitu adalah latihan membuat presentasi penyajian konten karena peserta dituntut tidak hanya menggunakan aplikasi saja tapi juga harus bisa menjelaskan apa yang mereka buat
penyajian konten biasanya dilakukan terakhir setelah membuat produk dan produknya nanti dicetak Dan disampaikan kepada penguji lalu dilakukanlah tanya jawab sebagai bahan observasi
Tips ke-6 evaluasi hasil lomba desain grafis teknologi
terakhir yaitu melakukan evaluasi dalam hasil lomba pembimbing harus dan wajib melihat proses lomba hingga memperlihatkan hasil-hasil dari produk peserta lainnya.
sebagai pembanding apakah kita cukup sebagai keluar menjadi pemenang ataupun kita sebagai peserta saja atau bahkan sebagai kompetitif saja
namun begitu jika tidak meraih juara pada saat itu kita bisa setidaknya memberikan motivasi kepada anak dan juga tahu standar minimal dari hasil produk yang sudah dibuat
namun begitu jika tidak meraih juara pada saat itu kita bisa setidaknya memberikan motivasi kepada anak dan juga tahu standar minimal dari hasil produk yang sudah dibuat hasil dari membuat Project sesuai teman-teman bisa lihat di bawah


Saya juga membuat vidio tutorial jika teman-teman ingin tahu cara pembuatan kemasan seperti vidio dibawah silahan disimak
untuk bagian 2 silahkan bisa di cek vidionya dibawah
saya sediakan tombol download projek barang kali teman-teman bisa dijadikan sebagai referensi silahkan link download dibawah