Contoh Proposal Uji kompetensi Multimedia

Assalamualaikum warahmatullah wabarakatuh Sekarang kita akan membahas tentang Contoh Proposal Uji kompetensi Multimedia

di dalam pembahasan postingan ini kita akan membahas beberapa kategori proposal Namun demikian dengan format yang sama kita bisa menggunakan di berbagai contoh Project ujikom multimedia yang sama

sejauh yang saya ketahui ada beberapa soal ujikom yang memerlukan proposal sebagai pengajuan kepada penguji atau kepala program multimedia diantaranya adalah

  1. Proposal video audio iklan layanan masyarakat
  2. Proposal video audio iklan komersil
  3. Proposal video audio film pendek
  4. Proposal animasi
  5. Proposal media interaktif

apakah setiap dari kategori soal membutuhkan proposal ujikom multimedia

sejauh pengalaman saya yang diketahui ada beberapa soal yang tidak menggunakan proposal diantaranya adalah desain grafis percetakan

karena di soaltidak tercantum naskah administrasi untuk pengajuan tetapi ada juga sketsa gambaran awal dari sebuah grafis seperti poster player atau bahkan brosur

tapi bilamana diperlukan untuk pembuatan proposal juga bisa tentu yang dibahas lebih sempit daripada pembuatan kategori soal yang mengharuskan shooting ataupun membuat animasi

Apakah sama proposal iklan komersil dan iklan layanan masyarakat

secara konsep yang saya ketahui iya sama namun secara tujuan beda karena iklan komersial diberlakukan untuk menawarkan ajakan membeli bergabung ataupun mendaftar baik itu jasa ataupun produk

sedangkan untuk kegiatan iklan komersil itu digunakan untuk memberikan nilai-nilai mengajak seseorang melakukan hal yang berguna atau mengkampanyekan nilai-nilai baik

seperti iklan layanan masyarakat tidak membuang sampah tidak merokok ataupun menjauhi narkoba tentu ini biasa soal yang keluar di dalam uji kompetensi multimedia

Bagaimana penjelasan isi dari proposal uji kompetensi multimedia

Namun dari beberapa data di atas mungkin di beberapa sekolah juga mewajibkan untuk membuat proposal poster ataupun desain grafis percetakan itu sendiri

Tapi di sini saya akan menjelaskan beberapa hal yang terdaftar saja berkaitan dengan yang harus di lakukan di dalam pembuatan proposal itu sendiri

Secara umum susunan proposal saya melihat-lihat di internet dan membuatnya menjadi panduan atau template sehingga saya coba diterapkan di beberapa proposal UKK multimedia

Berikut saya jelaskan di bawah perbagian supaya lebih mudah dipahami

Bagian Ke-1 Proposal Uji Kompetensi Multimedia

  1. Sampul Depan/Sampuljudul
  2. Lembar Pengesahan
  3. Daftar Isi
  4. Kata Pengantar

untuk proposal uji kompetensi multimedia bagian ke-1 yaitu ada beberapahalaman yang bisa dibuat seperti yang dilihat di bagian di atas diantaranya sampul hingga kata pengantar

di bagian lembar pengesahan biasanya ditandatangani oleh dua pihak yaitu yang mengajukan baik tim Project atau perorangan sedangkan yang menandatangani kedua yaitu adalah penerima project dalam hal ini berarti kepala jurusan

untuk di bagian kata pengantar disesuaikan saja yang penting tidak keluar dari konteks kegiatan uji kompetensi keahlian multimedia disesuaikan dengan tema yang diambil

di dalam pembuatan sampul ada dua tipe yang pertama adalah tipe formal tanpa desain seperti makalah ataupun karya ilmiah biasa dan ada juga yang dikombinasikan dengan desain cover ataupun desain format Project ujikom multimedia sendiri

Bagian Ke-2 Proposal Uji Kompetensi Multimedia

  1. Bab I Pendahuluan
  2. Latar Belakang
  3. Tujuan

selanjutnya di proposal bagian kedua yaitu di bagian pendahuluan biasanya ini adalah dasar-dasar pengantar kenapa project ini dibuat

diantaranya memuat contoh latar belakang proposal ukk multimedia salah satu untuk latar belakang yaitu memenuhi tugas Project ujikom multimedia dalam menghadapi ujian akan dinyatakan lulus atau tuntas lebih lengkapnya nanti kita akan sematkan link download untuk contohnya di bawah

Bagian Ke-3 Proposal Uji Kompetensi Multimedia

  1. Bab Ii Proses Produksi/Jasa
  2. Waktu Dan Tempat Pelaksanaan
  3. Alat Dan Bahan
  4. Gambar Kerja
  5. Proses Pengerjaan
  6. Hasil Yang Dicapai
  7. Perhitungan Laba/Rugi

pada bagian ketiga yaitu bab 2 diantaranya yang dijelaskan adalah proses produksiapakah itu bentuknya adalah video gambar ataupun animasi nanti akan dijelaskan di sana

ada juga di bagian waktu dan tempat pelaksanaan biasanya ini bervariatif ada yang di dalam sekolah ataupun di luar sekolah sesuai dengan kebutuhan saja bilamana dibutuhkan shooting untuk mengambil gambar di luar disesuaikan di dalam isinya

namun apabila menggunakan beberapa gambar atau aset gambar yang bisa diambil di sekolah maka diupayakan di sekolah saja terutama jika paketnya desain grafis percetakan maka bisa meminimalisir untuk kegiatan di luar sekolah

ini akan menjadi pertimbangan ketika belajar karena membutuhkan perangkat atau suasana di luar sekolah maka memerlukan izin untuk shooting kepada piket ataupun kepada guru yang bersangkutan ketika jam pelajaran sedang berlangsung

ada juga alat dan bahan tentu ini berkaitan dengan bahan seperti kertas produk makanannya sedangkan alat seperti kamera komputer dan perangkat pendukung lainnya

untuk gambar kerja biasanya menggunakan flowchart nanti di proposalnya kita juga sematkan teman-teman tinggal direvisi aja bila flowchartnya tidak sesuai

flowchart Itu menjelaskan alur dari mulai tahapan konsep hingga tahapan pengumpulan jadi bisa disesuaikan dengan alur di sekolahnya masing-masing atau pembuatan Project ujikom multimedia masing-masing masing-masing

untuk proses pengerjaan biasanya berupa timeline yaitu daftar pekerjaan yang harus ditempuh dan ada waktu-waktunya tentu ini harus logis di dalam pembuatannya

seperti pra pembuatan produksi hingga revisi bahkan hingga publish biasanya tergantung dari waktu yang diperlukan dan juga kondisi di sekolah masing-masing

untuk bagian hasil yang dicapai tentu ini disesuaikan dengan paket soal ada yang gambar aset 2 dimensi ada yang animasi atau ada yang menggunakan gambar saja maka bisa dikaji dari soal pengetahuan dan soal praktik yang dipilih

perhitungan laba rugi adalah perhitungan dari semua sumber daya yang digunakan seperti uang waktu transportasi hingga kebutuhan operasional yang lain nanti diperhitungkan dan biasanya diberikan presentase untuk keuntungan dan juga pajak

jadi nanti di akhirnya adalah produk dengan harga yang sudah diperhitungkan sesuai dengan kebutuhan biasanya 15% untuk keuntungan dari seluruh sumber daya yang sudah diperhitungkan

Bagian Ke-4 Proposal Uji Kompetensi Multimedia

  1. Bab Iii Temuan
  2. Faktor Pendukung
  3. Faktor penghambat
  4. Manfaat Yang dirasakan
  5. Pengembangan/Tindak Lanjut

pada bagian ini yaitu untuk temuan di lapangan bila ada sesuatu hal yang mendadak atau yang penting atau hal yang harus disampaikan kepada penguji bisa disampaikan

ada juga faktor pendukung dan faktor penghambat diantaranya seperti support dari sekolah fasilitas dari sekolah masuk ke dalam faktor pendukung untuk faktor penghambat seperti cuaca kekuranganrasio alat atau volume yang ada di sekolah dan beberapa hal yang menjadi kendala bisa dimasukkan ke sana

untuk manfaat yang dirasakan ada beberapa hal berkaitan dengan Project itu sendiri seperti manfaat iklan atau promosi atau bahkan manfaat dari kegiatan ujikom bisa dimasukkan

dan ada pengembangan tingkat lanjut yaitu bilamana project ini bisa dikembangkanperannya atau hal yang lain sehingga bisa memberikan nilai lebih sempurna lagi bisa dimasukkan ke sana

Bagian Ke-5 Proposal Uji Kompetensi Multimedia

  1. Bab Iv Penutup
  2. Kesimpulan
  3. Saran

yang terakhir ada di bagian penutup yaitu seperti biasa ada kesimpulan dan saran baik untuk sekolah ataupun untuk rekan-rekan di dalam progres pengerjaannya bisa dimasukkan

nanti dipresentasikan atau mungkin ada harapan di bagian saran setelah project ini jadi apakah ingin dipublish atau dijual bilamana layak untuk dibeli atau memberikan nilai jual

Bagian Ke-6 Proposal Uji Kompetensi Multimedia

  1. Lampiran
  2. Breakdown ( Original )
  3. Script Dan Skenario (Original)
  4. Storyboard (Original)

bagian terakhir adalah di lampiran dan ini administrasi yang bersangkutan dengan kegiatan produksi atau syuting di lapangan yaitu ada breakdown menyangkut tentang apa saja yang dibutuhkan seperti make up alat terus ada aktor hingga latar tempat

ada juga script dan skenario berhubungan di dalam pembuatan alurnya kalau script untuk berbicara pada setiap aktor kalau skenario adalah latar-latar atau urutan-urutan kegiatan shooting dilaksanakan

Contoh Proposal Ujikom Multimedia

dimuat proposal yang sudah ada dan juga dijelaskan secara umum isi dari proposal tersebut mengenai Project sesuai dengan judul

Contoh Proposal Uji kompetensi Multimedia
Contoh Proposal Uji kompetensi Multimedia

Proposal yang pertama adalah proposal uji kompetensi dengan tema SMK pencetak wirausaha muda judulnya yaitu wirausaha kopi di masa kini

secara umum ini proposal ceritanya jadi menceritakan seseorang siswa yang mempunyai latar belakang kendala ekonomi dan dia berusaha untuk merubah nasibnya

dengan cara berjualan kopi karena dia masih sekolah maka dibuatlah jualan kopi di sekolah dengan cara dijinjing dan berjualan secara berkeliling selengkapnya silahkan dibaca untuk Project dan kebutuhannya sudah ada di Proposalnya tersebut

Contoh Proposal Uji kompetensi Multimedia
Contoh Proposal Uji kompetensi Multimedia

Diceritakan di dalam Project berwirausaha dengan seblak ini ada dua orang siswa yang sedang Berencana untuk mengerjakan tugas PKK atau produk kewirausahaan

di salah satu sekolah swasta dan mereka berpikir makanan yang paling laku dan disenangi pada saat itu adalah seblak

singkat cerita mereka Langsung berjualan membuat sebuah gerobak dan di awal penjualannya tidak terlalu banyak yang membeli

namun seri berjalannya progres berjualan pelaku keras dan di akhirnya pada film ini atau video ini mereka mendapatkan kesuksesan dengan membuat kios sebelah selengkapnya silahkan lihat di proposal tersebut

Contoh Proposal Uji kompetensi Multimedia
Contoh Proposal Uji kompetensi Multimedia

Yang terakhir adalah siswa atau siswi yang sedang mendapatkan tugas untuk berwirausaha muda dari salah satu sekolah swasta di Kabupaten Tasikmalaya

di sana mereka mempunyai ide membuka jasa make up dan potret atau fotografi karena mereka belajar di jurusan multimedia dipelajari Bagaimana cara memotret yang baik

dengan pelayanan yang baik juga hasil yang baik maka mereka mendapatkan pelanggan dan testimoni yang baik juga lebih lengkapnya Silahkan baca di proposal tersebut

Oke itu dulu untuk artikel kali ini tentang proposal uji kompetensi keahlian multimedia terbaru pada tahun 2023 Terima kasih sudah berkunjung  mudah-mudahan bermanfaat jangan lupa di share

You May Also Like

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *